Enorê – #04

holding death close (fase quatro)

01.27 min | gameplay | 2021 (Reino Unido/Brasil)

holding death close (mantendo a morte perto) é uma coleção de quatro peças audiovisuais que tomam a forma de um videogame playthrough. Inspirada pela temporalidade não linear que permeia os videogames, seus códigos narrativos e metáforas, a série reflete sobre temas que envolvem a morte e a identidade, através das lentes de um personagem principal não confiável. Seguimos esse personagem enquanto ele tenta realizar uma busca em suas memórias, passado e mãe, trilhando espaços semelhantes a sonhos nublados pela perda e incerteza. Sua jornada é lentamente construída pelas várias escolhas apresentadas ao longo da obra – no entanto, ao contrário da natureza interativa dos videogames, onde o jogador decide o curso de suas ações, somos desprovidos de qualquer ingerência e entregues ao ato de assistir como a personagem principal escolhe seu próprio caminho.

 

enorê é artista multimídia do Brasil, atualmente vivendo em Londres. Seu trabalho gira em torno da fluidez das mídias digitais na fisicalidade e na volta, nos modos de tradução que surgem dessas dinâmicas e na maneira como estes fatores se relacionam com as formas pelas quais o corpo processa informações. Em sua obra, usa-se objetos digitais, dados digitalizados em 3D e códigos que modelam, distorcem e trazem para a existência física elementos que só podem ser mediados através da tecnologia digital, recontextualizando-os em uma nova relação com o corpo, antes de enviá-los de volta à digitalidade.

Leia entrevista com enorê.
 
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