Enorê – #02

holding death close (fase dos)

10.47 min | gameplay | 2021 (Reino Unido/Brasil)

holding death close (manteniendo cerca a la muerte) es una colección de cuatro piezas audiovisuales que toman la forma de un videojuego playthrough. Inspirada en la temporalidad no lineal que impregna los videojuegos, sus códigos narrativos y tropos, la obra reflexiona sobre temas relacionados con la muerte y la identidad, vistas a través de la lente de un personaje principal poco confiable. Seguimos a este personaje en la búsqueda de sus recuerdos, el pasado y de Madre, a través de espacios de ensueño nublados por la pérdida y la incertidumbre. Su viaje se configura lentamente a través de las diversas opciones presentadas a lo largo de la obra. Sin embargo, a diferencia de la naturaleza interactiva de los videojuegos, donde quienes juegan deciden el curso de sus acciones, aquí estamos desprovistas de cualquier agencia y sólo nos queda para ver cómo el personaje principal elige su propio camino.

 

enorê es una artista brasileña multimedia que reside actualmente en Londres. Su trabajo gira en torno a la fluidez de los medios digitales hacia lo físico y viceversa, los modos de traducción que surgen de estas dinámicas y cómo se relacionan con las formas en que el cuerpo procesa información. Empleando objetos digitales, datos escaneados en 3D y código, Enorê modela, distorsiona y trae a la existencia física elementos que solo pueden ser mediados a través de la tecnología digital, recontextualizándolos en una nueva relación con el cuerpo, antes de traerlos de regreso a la digitalidad.

Lea la entrevista con enorê
 
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